《传奇世界》中有一种叫做“赶尸”的职业技能
赶尸属于道士在十九阶的时候就可以学会的一个能力,在对敌人的尸体发动这个动作之后就会出现一只失去控制力的小鬼来帮忙战斗了。失效后的属性生命值、攻击力等跟赶尸怪本身的级别有关联性,并且随着对方级别的提高而增加相应的数值大小。经过实验得出的结果就是能够召喂数种不同的失败状态存在:依据感觉的不同把它们分成四级——从低至高依次为零星(小于等于十级)、普通(十一至二十级)以及高级(二十一以上)。比如说落霞岛上所有的生物都只有十级左右的实力的话那么它的失败率就应该是五十点的生命值加上十二三四十多一点的能力范围之间波动。
于是我们就去展示了僵尸,在这里僵尸级别为十至二十级左右的样子,并且因为这样所以在遇到的时候要比在落霞岛上碰到的情况稍微轻松一些。接下来我会列举出四条没有效果、无级别的缺陷以及一级变种人进行对比分析之后发现:赶尸从一到二十一阶怪人的第一项能力是失去作用的状态下仍然存在并且会一直持续下去直到死亡为止;而二级以上的大哥们的第一个特点则是他们的生命值永远都不会低于最低限度(也就是他们死不了)。除了一些特殊的地点之外,在蝙蝠洞区或者机关洞等地段出现过的低级变异骷髅都会更强力一点。但是赶尸这个技能最大的缺点就是必须要使用到真正的鬼魂才能生效,并不是随便就能找到一个就可以使用的。另外赶尸技能的一个优点是在天崩地裂天空图上的黑袍修士有复活已经被消灭过的敌人的作用。比如说现在我已经杀了魔神修罗了,因为它还留着身体的缘故,在旁边又有一个黑袍修罗把它给救活了。再将被打死后再次击杀魔神修罗并迅速利用赶尸法将其残骸销毁的话,则不会让黑袍修士起死回生来救援它。因此赶尸这项功能还可以用来清理空中地图上遗留下来的敌方战利品以避免它们被复活后造成更大的损失。
骷髅召唤术、赶尸为分属两个类别的招式,在学会了其中一种之后便不能学习另一种了。相比于赶尸而言,骷髅召唤术比较简单容易掌握得多——只需要一道法诀就可以召来一只变异的僵尸,并不需要去寻找死人骨头作为祭品。再者就是使用狮子宝可物搭配上骷髅召唤术的话,在某些地图上的入口处有很多怪兽挡住了道路时可以用它来制造一批骷髅兵把它们引到外面去让玩家避开危险区域从而获得优势。我个人认为前者比较实用一点,在此之前我还没有见过有人选择后者呢!
